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새로운 소식
SecureCodingHub

새로운 기능, 개선 사항 및 수정 사항. 가장 실습 중심의 시큐어 코딩 교육 플랫폼을 구축해 나가는 과정을 함께 따라가세요.

April 14, 2026
v1.7
신규
최신

XP 등급 배지 및 게임화

  • 15단계 XP 배지 시스템 — 챌린지를 진행하면서 Tin부터 Diamond까지 등급 획득
  • 다음 등급으로의 시각적 진행 상황이 포함된 개발자 프로필의 배지 진행 카드
  • 새로운 배지 마일스톤에 도달하면 실시간 등급 상승 알림
  • 빠른 팀 인식을 위한 조직 순위표의 배지 표시
March 15, 2026
v1.6
신규

SCORM 통합

  • LMS 통합을 위한 SCORM 1.2 및 SCORM 2004 패키지 지원
  • SecureCodingHub와 LMS 간의 자동 진행 상황 동기화
  • SCORM 학습자를 위한 Just-in-Time 사용자 프로비저닝
  • 과제 지원에 이제 LMS 프로비저닝된 사용자가 포함됨
January 20, 2026
v1.5
신규

SSO, SCIM 및 과제

  • OIDC(Azure AD, Okta) 및 SAML 2.0을 지원하는 Single Sign-On
  • Just-in-Time 프로비저닝 — 첫 SSO 로그인 시 새 사용자 자동 생성
  • ID 제공업체에서 자동 사용자 및 그룹 동기화를 위한 SCIM 2.0 프로비저닝
  • 교육 과제 — 사용자, 팀 또는 전체 조직에 챌린지 또는 시나리오 할당
  • 완료 추적이 포함된 과제 마감일 및 필수 설정
  • 재설계된 이메일 알림
  • 스택 환경설정이 이제 모든 브라우저 세션에서 올바르게 유지됨
November 8, 2025
v1.4
신규

관리자 대시보드 및 팀 관리

  • 순위표와 주제 수준 분석이 포함된 조직 관리자 대시보드
  • 팀 관리 — 팀 생성, 구성원 할당, 그룹 진행 상황 추적
  • 역할 기반 접근 통제를 갖춘 사용자 관리
  • 이메일 인증 코드를 통한 비밀번호 없는 인증
September 12, 2025
v1.3
신규개선됨

확장된 시나리오 라이브러리

  • OWASP Client-Side Top 10 교육 시나리오
  • 안내된 다음 단계가 포함된 시나리오 완료 화면
  • 연습 페이지에 이제 취약점 유형별 완료 통계가 표시됨
  • 처음 사용하는 학습자를 위한 온보딩 투어
July 5, 2025
v1.2
신규

학습 모드 — 인터랙티브 시나리오

  • 단계별 가이드 공격 시나리오가 포함된 학습 모드
  • 현실적인 웹 공격 시연을 위한 시뮬레이션 브라우저
  • 모바일 보안 시나리오를 위한 시뮬레이션 모바일 장치
  • 선택과 코드 검사가 포함된 내러티브 기반 시나리오 패널
April 28, 2025
v1.0
신규

플랫폼 출시

  • 185개 이상의 취약점 유형을 다루는 코드 리뷰 챌린지
  • 2단계 챌린지 흐름: 취약점 식별 후 수정 적용
  • 7가지 백엔드 언어: JavaScript, TypeScript, Python, Java, C#, PHP, Go
  • 3가지 프런트엔드 프레임워크: React, Vue, Angular(각각 JS 및 TS)
  • 2가지 모바일 플랫폼: Kotlin(Android), Swift(iOS)
  • 스택 환경설정 — 선호하는 언어 및 프레임워크 선택
  • Web, API, Mobile 및 Client-Side 카테고리 전반에 걸친 OWASP Top 10 커버리지
시작

SecureCodingHub에서 출시하는 방식

당사의 릴리스 주기는 대략 월 단위이지만, 기본 리듬은 달력이 아닌 무엇이 준비되었는지에 의해 결정됩니다. 패치 릴리스는 배포를 정당화할 만큼 충분한 버그 수정, 문구 수정 또는 작은 접근성 개선이 수집되었을 때 출시됩니다. 마이너 릴리스는 일반적으로 제품의 기존 영역에 대한 개선 사항을 묶습니다. 예를 들어 기존 챌린지 유형 내의 더 나은 피드백이나 학습자 대시보드를 통한 더 매끄러운 흐름 등입니다. 기능 릴리스는 새로운 취약점 클래스 추가, 챌린지 라이브러리 전반에 걸친 새로운 언어 지원, 또는 보안 책임자를 위한 새로운 보고 뷰 도입과 같이 플랫폼이 할 수 있는 일을 실질적으로 확장하는 변경 사항을 위해 예약됩니다.

고객 피드백은 두 채널을 통해 로드맵에 반영됩니다. 첫 번째는 SecureCodingHub를 매일 사용하는 보안 팀과의 직접적인 대화이고, 두 번째는 학습자가 챌린지를 완료한 후 제품 내에서 수집되는 구조화된 피드백입니다. 당사는 모든 의견을 읽습니다. 반복되는 패턴은 계획 세션에서 표면화되어 구체적인 작업 항목으로 전환됩니다. 이 페이지의 많은 항목이 그 전 주에 받은 작은 문제 보고서로 시작하는 이유입니다. 새 항목이 나타날 때마다 따라가시려면 블로그에서 릴리스 노트를 구독하실 수 있으며, 모든 중요한 릴리스는 그 배경 맥락과 함께 짧은 게시물로 미러링됩니다.

콘텐츠 중심 제품에 출시가 의미하는 바

모든 변경이 여기에 표시되는 것은 아닙니다. SecureCodingHub는 콘텐츠 중심 제품이며, 이는 당사 주간 작업의 큰 부분이 학습 자료 자체를 확장하고 새로 단장하는 것임을 의미합니다. 새로운 챌린지 언어, 새로운 취약점 클래스, PCI DSS 개정 또는 새로 단장된 OWASP 지침과 같이 변화하는 규제 기준선을 추적하는 업데이트가 그것입니다. 이러한 콘텐츠 업데이트는 지속적으로 출시되며, 복귀 학습자나 관리자가 실제로 알아차릴 만한 방식으로 플랫폼 동작을 변경하지 않는 한 버전 업데이트를 받지 않습니다.

로드맵의 편집 측면에 대한 더 완전한 뷰를 원하신다면, 가이드 라이브러리가 가장 좋은 참조처입니다. 변경 로그는 플랫폼 수준의 변경에 초점을 맞추는 반면, 가이드는 챌린지 뒤에 있는 지식 베이스의 꾸준한 주간 성장을 반영합니다.